1. Создание loft-объектов
2. Концепции создания loft-объектов
Терминология для loft-объектов
Создание исходных форм для поперечных сечений и
путей
- Трансформация форм
- Создание форм на месте
- Изменение точки вращения формы поперечного сечения
3. Методы создания loft-объектов
Как начать с формы
Как начать с пути
Выбор метода клонирования
- Создание экземпляров первой формы
- Выполнение Move, Instance и Copy
Перемещение из панели Create в панель Modify 4. Создание loft-объектов со множеством форм
Добавление форм к пути
- Установка уровня пути
- Использование Get Shape
- Навигация по уровням путей
Изменение одной формы на другую
- Согласование первой вершины
- Согласование вершин
Комбинирование разомкнутых и замкнутых форм
Разделение одного сплайна на два 5. Управление поверхностью лофтинга
Установка деталей оболочки
- Установка шагов пути и интерполяция уровней пути
- Установка шагов формы и оптимизация
- Создание наконечников
Установка характеристик поверхности
- Создание контура поверхности
- Создание крена поверхности
- Выбор линейной или криволинейной поверхности
Установка свойств визуализации поверхности
- Сглаживание поверхности
- Проецирование (mapping) поверхности 6. Редактирование форм лофтинга
Сравнение форм
Позиционирование форм
- Изменение уровня пути
Использование кнопок выравнивания
- Удаление форм
- Использование трансформаций
Модификация форм
Анимация форм 7. Редактирование путей лофтинга
Замкнутые пути
Возвратные пути
Анимация путей лофтинга 8. Использование кривых деформации лофтинга
Использование масштабной деформации
Использование деформации скручиванием
Использование деформации колебанием
Использование деформации фаской 9. Создание посредством деформации подгонкой