|
|
|
3D Studio MAX Изнутри
ГЛАВА 1
3D Studio MAX является радикально новым подходом
к трехмерному моделированию и визуализации.
Основные понятия и методы, в соответствие с
которыми 3DS МАХ управляет объектами и данными
на сцене, существенно отличаются от предыдущих
версий 3DS и других программ трехмерного
моделирования и визуализации. Эти понятия
следует уяснить, чтобы ваша работа с 3DS МАХ
была более продуктивной.
В главе рассматриваются следующие понятия:
- Объекто-ориентированное поведение и
основные типы объектов 3D Studio MAX.
- Определение подобъектов и осуществление
доступа к ним.
- Object Dataflow (потоковая схема) объекта
и ее влияние на моделирование.
- Использование трансформации и
модификаторов и отличия между ними.
- Копии, экземпляры, ссылки и их поведение.
- Использование иерархической организации в
3D Studio MAX.
- Определение анимации и управление ею в 3D
Studio MAX.
- Описание подключаемых элементов и их
организация.
|
| |
|
|
|
Обьявление |
 |
Опрос | | |
Реклама | | |
|
Дизайн, изготовление, раскрутка, размещение Web-сайтов. Изготовление банеров, анимации. Фирменный стиль. Скидки %
|