Учебники 

Разделы

 На главную

 Скрипты

 Учебники
 Статьи
 Soft

 Шрифты

 Обои

 Windows

 Эффекты

 Плагины

 Мобильник

 Заработок

 Развлечения

 прайс - лист

 Форум

P.S.

 О_проекте

 Реклама

 Заказ

 Контакты

Наш банер

Размести наш банер на своём сайте         

Погода

 

Болты

 

 

BACK Глава NEXT

3D Studio MAX Изнутри

ГЛАВА 2

1. Смешанный цвет и свет
2. Пигментные цветовые модели
-
Цветовая модель RYB
- Смешивание пигментных цветов
- Цветовая модель CYM
- Первичные пигменты
- Четырехцветная печать и CYMK
- Цвет как отраженный свет
- Модель RGB
- Смешанные цвета света
- Использование точечных источников света для анализа цвета RGB
- Исследование цвета RGB
- Использование света для объяснения пигмента CYM
- Смешанный цвет в 3D Studio MAX
- Описание цветов с помощью HSV
- Регулировка цвета при помощи осветления и затемнения
- Исследование Color Selector
3. Цветовая композиция
-
Дополняющие цвета
- Теплые и холодные цвета
- Продвижение и отступление цветов
- Ограничения на использование черного и серого
4. Влияние цвета освещенности
-
Влияние цвета естественного света
- Солнечный свет
- Атмосфера
- Свет во внешнем пространстве
- Лунный свет
- Влияние цвета искусственного света
- Температура лампы
- Лампы накаливания
- Флюоресцентные лампы
- Влияние цветных ламп
- Использование цветного света
- Дополняющие цвета в свете
- Отраженный свет и поглощаемость

 

Обьявление

Опрос

 

Реклама

 
©maxJB
Руководитель: Пруцков Александр
Mail:maxjb@yandex.ru
 
 

   Rambler's Top100

Copyright ©maxJB 2006

Дизайн,  изготовление,  раскрутка,  размещение Web-сайтов. Изготовление банеров, анимации. Фирменный стиль. Скидки %

Используются технологии uCoz