|
|
3D Studio MAX Изнутри
ГЛАВА
3
3D Studio MAX имеет множество
инструментов, которые можно использовать для
организации моделирования, управления
перспективой и композицией просмотра в своих
сценах. Если это вами не исследовано и вы
пытаетесь понять различные имеющиеся варианты,
вы похожи на фотографа, пытающегося использовать
всего один набор линз 50 мм. Ваш выбор линз для
камеры, позиционирования и композиции пройдет
долгий путь, прежде чем появится понимание
различий между обыкновенной фотографией и
настоящей профессиональной композицией
изображения.
В этой главе рассматриваются
следующие фундаментальные аспекты:
-
Методы просмотра изображений,
как традиционные, так и методы 3DS МАХ
-
Ортографические проекции и
аксонометрия
-
Традиционная терминология
перспективы в сравнении с 3D Studio MAX и
стандартные классификации перспективы
-
Сравнение зрения человека с
использованием камер в 3D Studio МАХ
-
Параллакс и коррекция
перспективы
-
Композиция изображения
|
|
|
|
|
Обьявление |
 |
Опрос | |
Реклама | |
|
Дизайн, изготовление, раскрутка, размещение Web-сайтов. Изготовление банеров, анимации. Фирменный стиль. Скидки %
|