Учебники 

Разделы

 На главную

 Скрипты

 Учебники
 Статьи
 Soft

 Шрифты

 Обои

 Windows

 Эффекты

 Плагины

 Мобильник

 Заработок

 Развлечения

 прайс - лист

 Форум

P.S.

 О_проекте

 Реклама

 Заказ

 Контакты

Наш банер

Размести наш банер на своём сайте         

Погода

 

Болты

 

 

BACK Глава NEXT

3D Studio MAX Изнутри

ГЛАВА 3

1. Просмотр, перспектива и композиция
2. Методы трехмерного просмотра
- Ортографический просмотр
   - Виды проекций
- Аксонометрические виды
- Просмотр перспективы и камеры
   - Одноточечная перспектива
   - Двухточечная перспектива
   - Изменение на двухточечную перспективу
   - Трехточечная перспектива
   - Изменение на трехточечную перспективу
   - Понимание горизонтов
3. Понимание человеческого зрения и камер
- Аналогия с камерой 3D Studio MAX
   - Типы линз для камеры 35 мм
   - Изменение размеров линз
   - Широкоугольные линзы
   - Телефотолинзы
- Понимание параллакса
- Коррекция перспективы
- Композиция сцены
- Грунт рисунка
   - Эскизные наброски
   - Клонирующие камеры

 

Обьявление

Опрос

 

Реклама

 
©maxJB
Руководитель: Пруцков Александр
Mail:maxjb@yandex.ru
 
 

   Rambler's Top100

Copyright ©maxJB 2006

Дизайн,  изготовление,  раскрутка,  размещение Web-сайтов. Изготовление банеров, анимации. Фирменный стиль. Скидки %

Используются технологии uCoz