|
|
|
3D Studio MAX Изнутри
ГЛАВА
8
В 3D Studio MAX
подразумевается, что объекты можно
модифицировать и выполнять над ними анимацию. В
3DS МАХ анимация выполняется даже над самыми
сложными и запутанными моделями. В настоящей
главе рассматриваются концепции модификации и
редактирования истории редактирования при помощи
Modifier Stack (стек модификаторов). Она
содержит основы для понимания функционирования
всех модификаторов внутри Modifier Stack. Сами
по себе модификаторы выражаются в терминах
ежедневного использования, а в виде описаний их
специфических диалогов. Эта глава служит основой
для последующего обсуждения более сложного
материала.
Конкретно в ней рассматриваются
следующие предметы:
-
Применение модификаторов к
объектам
-
Проблемы, приводящие к
модификациям одиночных объектов и их множества
-
Понимание Modifier Stack
-
Манипуляция центрами и гизмо
модификаторов
-
Управление влиянием
модификатора посредством экстентов
-
Понимание отличий между
трансформациями и модификациями
-
Использование модификаторов
осевых деформаций
|
| |
|
|
|
Обьявление |
 |
Опрос | | |
Реклама | | |
|
Дизайн, изготовление, раскрутка, размещение Web-сайтов. Изготовление банеров, анимации. Фирменный стиль. Скидки %
|